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2. 如您应聘的岗位属于涉外劳务合作/海外岗位的,请务必核实招聘方对外劳务合作资质取得情况,同时注意自身资金安全,防范招聘欺诈。
HR
职责描述: 1.使用UE4引擎制作设计符合风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2.与策划、美术、技术进行沟通,提高内的美术表现; 3.和开发一起逐步推进渲染表现; 任职要求: 1.3-5年以上3D特效设计与制作经验,能独立使用Unity/UE4制作内特效; 熟悉掌握3dsmax或MAYA的各种功能 2.有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,熟悉使用PS,3Dmax,unity,Ae 特效相关软件; 3.对动画表现,视觉效果,对次时代特效,有深入了解; 4.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源; 5.热爱,热爱思考,自我驱动力强,沟通协调能力强。
徐艳茹
职位类型:全职 主要职责: 使用Houdini软件开发和制作高质量的视觉特效,包括但不限于粒子效果、流体模拟、破碎和破坏效果等; 与导演和团队成员紧密合作,理解项目需求并创造出符合视觉风格和技术要求的效果; 参与项目从概念设计到最终交付的全过程,确保所有视觉效果符合预期并在规定的时间内完成; 解决技术问题,优化工作流程,提高特效制作的效率和质量; 不断学习和应用最新的特效技术和工具,保持专业技能的前沿水平。 任职要求: 1.至少3-5年的Houdini特效制作经验,有完整的影视项目参与经历; 2.精通houdini软件,具备实际项目操作经验; 3.拥有影视或相关领域的本科及以上学历,或同等的工作经验; 4.深入了解Houdini的各项功能和工具,能够独立完成复杂的特效制作; 5.熟悉Python或VEX等编程语言,能够编写脚本以优化特效制作流程; 6.良好的艺术感和创意思维,能够理解并执行创意要求,提供有创意的视觉效果解决方案。 加分项: 1.本科以上重点院校相关专业毕业; 2.具有其他特效软件(Maya-Arnold-Nuke流程)的使用经验; 3.有球幕、异形幕、沉浸式剧场等特种影像制作经验; 4.具备丰富的行业经验或有知名项目作品的案例可提供; 5.有虚幻引擎(Niagara模块)使用经验。 薪资:15k-25k 备注: 部分岗位需要现场测试 申请方式: 请将简历、作品集(可附带链接)发送至【*************************】,标题注明应聘岗位
陈建军
岗位职责:
陈婷
岗位职责:02
1、按项目要求设计和制作粒子、流体、解算等特效内容比如三维特效制作方面(烟.水.火.光效.群集动画.破碎爆炸等);
2、对特效任务能够提出恰当的制作方案和建议;
3、将特效应用于无人机集群表演项目;
岗位要求:02
1、熟练掌握3dmax、Maya粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建;
2、熟练运用特效制作软件,特别是Houdini独立制作,熟悉建模软件02C4D、3dmax软件进行二维、三维建模优先;0202
3、影视相关美术专业毕业,有独立设计特效的能力;02
4、沟通顺畅、细致耐心,可直接面向客户;配合团队解决问题;接受加班。
职位福利:五险一金、提供食宿、员工旅游、节日福利、定期体检
上班地点:龙岗区横岗园岭仔工业园区6栋(3号线-永湖地铁附近)
杜文丽
岗位要求:
需要美术涉及专业 ,做特效审核,需要有一定的美感和设计判断基础,对于图像设计和构图有自己的理解和看法,能够准确识别直播礼物特效的光影、色彩、动画、特效是否合理美观,符合平台调性
待遇:
五险一金,双休,8小时工作制
于经理
职责描述: 主要负责移动端休闲、微信小的特效制作工作 1.根据项目需求,负责角色技能、场景、UI、道具等特效方面的制作; 2.具备全面的特效理论知识,能对现有特效方案进行改进与提升。 任职要求: 1. 大专以上学历,美术设计类相关专业优先; 2.1年以上行业相关工作经验,有成功上线项目经验优先; 3.有一定手绘基础,运动规律有较深认识,美感好,擅长各类风格特效制作; 3.熟悉运用特效制作的相关软件Spine、flash、photoshop、AE等; 4.沟通能力强,有较强的学习总结能力,有良好的团队意识,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。 会SPINE骨骼动画优先。
宋晶晶
岗位职责: 1、可提出特效的创意并制作demo; 2、根据Unity项目的需求,输出特效设计规范或者模版; 3、可指导外包制作,并根据特效设计规范进行审核; 4、对特效设计的品质及效果提出改善意见并实施修改; 岗位要求: 1、熟悉各类的界面动效设计,热爱,关注体验(擅长二次元风格特效设计制作优先); 2、三年以上手游特效设计经验,美术相关专业,有深厚的美术功底优先 3、深入理解色彩和光效的运用; 4、精通unity设计软件,熟悉AE者优先 5、有成熟产品设计经验者优先;
王琦
岗位职责:
1、熟悉掌握UE5特效编辑,掌握maya/3D、AE等相关制作软件;
2、对动画、行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;
3、熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块,插件制作水、火、流体、风、雷电、打击、冰等等常用的必须效果并能区别制作出不同的风格;
4、精通UE5流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,*终输出成片;
5、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果。
任职要求:
1、两年以上特效制作经验;
2、精通UE5引擎,熟悉AE特效、合成, maya等影视设计制作软件;
3、具有良好的想象能力,有一定的美术功底,能够按照项目整体风格和美术要求去完成工作;
4、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
5、有视频、宣传片、动画视频经验者优先。
作品直接发至邮箱*****************。
马女士/总监
(此岗位不用测试,参加面试即可) 招聘要求:需要一定的美术基础,对使用UE4、U3d引擎、3dmax、PS,AE等软件有兴趣,愿意从事3D特效工作,对该工作内容有浓厚的兴趣,公司提供内部岗位培训; 薪资待遇:转正后基本薪资4000-8000元/月不等+项目提成,根据能力成长,不定期调薪 上班时间:周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假
罗经理
职责描述: 主要负责移动端休闲、微信小的特效制作工作 1.根据项目需求,负责角色技能、场景、UI、道具等特效方面的制作; 2.具备全面的特效理论知识,能对现有特效方案进行改进与提升。 任职要求: 1. 大专以上学历,美术设计类相关专业优先; 2.1年以上行业相关工作经验,有成功上线项目经验优先; 3.有一定手绘基础,运动规律有较深认识,美感好,擅长各类风格特效制作; 3.熟悉运用特效制作的相关软件Spine、flash、photoshop、AE等; 4.沟通能力强,有较强的学习总结能力,有良好的团队意识,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。 会SPINE骨骼动画优先。
宋晶晶
工作职责:1、负责中所需U3D特效的设计和制作,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等;2、负责与技术对接,提交符合制作规范的特效资源。3、擅长二次元风格,把控整体特效节奏和风格。4、负责外包的对接工作。任职资格:1、2年以上工作经验. 扎实的美术功底,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力;2、对各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,能够准确把握特效的关键帧和运动的节奏感;3、熟练操作2D特效制作软件(flash,AE等),精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件; 4、熟悉主流引擎及相关插件,U3D引擎,UE4引擎优先; 5、具有强烈的责任心和工作耐心; 6、具有良好的沟通能力和团队协作能力; 年龄要求:20-50岁 职能类别:特效设计师
黄小姐
招U3D UE4 特效 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用U3D UE4引擎,结合其它常用软件如AE,PHOTOSHOP等,制作中的实时特效; 4 与动画师,不断调整打磨特效至产品需求的最佳效果。 任职要求: 1、热爱,热爱美术,对高品质美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 4、有相关3D特效美术制作经验优先; 5、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAX,Photoshop,AE,U3D、UE4 6、熟悉U3D 、UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
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